Những đồ chơi công nghệ giúp trẻ tư duy

Thảo luận trong 'Trao Đổi Liên Kết - Giới Thiệu Website' bắt đầu bởi lynlyn, 22/7/21 lúc 08:32.

Loading...
  1. lynlyn

    lynlyn Ma Tập Sự

    Tham gia ngày:
    9/7/21
    Bài viết:
    14
    Đã được thích:
    0
    Điểm thành tích:
    1
    Giới tính:
    Nam
    Web:
    Hãng kinh doanh đồ chơi trẻ em Hamleys (Anh) dự đoán doanh số đồ chơi trẻ em công nghệ cao có thể tương tác sẽ bùng nổ trong dịp Giáng sinh gần tới, theo hãng tin BBC.

    Đọc thêm: review máy massage cầm tay

    hứa hẹn thắng to

    [​IMG]

    Với món đồ chơi Siggy Robot, các bé gái có thể sử dụng máy tính bảng hoặc smartphone để chuyển động những xe scooter chở các cô nàng búp bê. Ảnh: Smart Gurlz

    Trước đây, lúc mở các món quà dịp Giáng sinh, trẻ em sẽ reo mừng lúc phát hiện bên trong là một búp bê hay một siêu anh hùng như người nhện hoặc người dơi. Thế nhưng ngày nay, trẻ em to lên trong một thế giới kỹ thuật đang lên ngôi, chúng ước mong các món đồ chơi sáng tạo hơn.

    bạn có biết: tại sao quạt hơi nước bị chảy nước

    Reyne Rice, giám đốc điều hành tổ chức tư vấn xu thế đồ chơi ToyTrends (Mỹ), dự đoán những đồ chơi kỹ thuật đơn thuần, mang tính giáo dục, giúp trẻ tư duy khắc phục vấn đề, sẽ thắng lớn trong mùa Giáng sinh này. Bà Rice cho rằng nét hấp dẫn của thị trường đồ chơi năm nay là có nhiều dịch vụ đồ chơi dùng công nghệ để nâng cao trị giá tiêu khiển và giáo dục của sản phẩm mà họ giới thiệu ra thị phần.

    chả hạn, công ty Đồ chơi SmartGurlz (Đan Mạch) muốn khuyến khích các bé gái lập trình. Công ty này đang ra mắt món đồ chơi Siggy Robot, một cô nàng búp bê xinh xẻo, sành điệu đứng trên những xe scooter. Siggy Robot có thể được lập trình phê duyệt một ứng dụng trên smartphone hay máy tính bảng. Các bé gái 6-12 tuổi có thể dùng ứng dụng này để điều khiển xe scooter chạy vòng tròn, chuyển động zíc zắc hay chạy nhanh theo một tuyến đường thẳng

    “Tôi đang tìm kiếm các đồ chơi truyền cảm hứng cho con gái tôi và giúp nó đem tới sự không còn tự tin về toán học và khả năng suy luận về ko gian”, Sharmi Albrechtsen, giám đốc điều hành kiêm người sáng lập SmartGurlz, giảng giải lý do tung ra món đồ chơi Siggy Robot. &Ldquo;Không giống như cậu bé em họ có thể thoả thích kiếm tìm hàng trăm đồ chơi xếp hình, robot, phi cơ trực thăng và phi cơ không người lái, con gái tôi có rất ít sự tuyển lựa đồ chơi có tính giáo dục trong những cửa hàng ngoài chủ đề cá tính, make up, công chúa”, Albrechtsen nhắc.

    duyệt ứng dụng SugarCode của SmartGurlz, những bé gái có thể học cách lập trình để điều khiển Siggy Robot đi lại theo những lịch trình mong chờ. Những bé gái phải đọc các bản đồ và xác định các điểm ảo trên đó để giúp các búp bê hoàn thành “các chuyến phiêu lưu”.

    Ngay cả những trẻ nhỏ tuổi hơn cũng có thể tiện dụng học những điểm đơn thuần của lập trình với món đồ chơi Code-a-pillar của công ty Đồ chơi Fisher Price, có hội sở tại New York (Mỹ).

    Code-a-pillar là một con sâu bướm có phần đầu và tám khúc thân có thể tháo dỡ rời và kết nối lại với nhau theo nhiều trình tự khác nhau. Phần đầu là nơi chứa pin và nhận dấu hiệu lệnh từ những khúc thân. Trong số tám khúc thân có hai khúc truyền lệnh để sâu rẽ phải, hai khúc điều khiển sâu rẽ trái, ba khúc điều khiển sâu chạy thẳng và một khúc phát âm thanh. Lúc lắp ghép các thân sâu bướm xong và bấm nút “start”, sâu bướm sẽ đi lại theo lớp lang truyền lệnh của những phần thân.

    Trẻ trong khoảng ba tuổi trở lên có thể gắn các khúc thân sâu bướm theo trình tự khác nhau để chúng chuyển động theo các lộ trình và phương hướng không giống nhau. Điều này sẽ tập huấn cho trẻ cách khắc phục vấn đề, vạch kế hoạch, tư duy phản biện và xâu chuỗi vấn đề.

    Hãng buôn bán đồ chơi trẻ Hamleys hy vọng Code-a-pillar sẽ là một trong các món đồ chơi bán chạy nhất trong dịp Giáng sinh đến.

    kết hợp truyền thống

    Trẻ có thể lắp ráp các phần thân của con sâu bướm này theo các trình tự không giống nhau để nó di chuyển theo các lịch trình không giống nhau. Ảnh: Tech With Kids

    Bethany Koby, người sáng lập Technology Will Save Us (Anh), một đơn vị khuyến khích học hành phê duyệt những trò chơi thông minh, cho biết ngành nghề đồ chơi giá trị khoảng 25 tỉ USD tại thị phần Mỹ và 3,2 tỉ bảng tại thị phần Anh vẫn còn một chặng trục đường dài phía trước lúc thích nghi với công nghệ mới.

    “Ngành công nghiệp đồ chơi là một trong các ngành nghề quyền lực nhất thế giới. Nó định hình tư duy cho trẻ ở 1 số năm quan trọng đầu đời duyệt y giáo dục, chơi những trò chơi và những trải nghiệm mới. Thật sửng sốt lúc thấy rằng phổ thông đồ chơi ngày nay vẫn không dùng công nghệ một cách thông minh và hữu hiệu. Đồ chơi cần phải chuẩn bị và trang bị năng lực cho trẻ. Chúng phải hỗ trợ định hình tương lai của trẻ em”, bà Koby nói.

    Tham khảo: súng massage cầm tay loại nào tốt

    Bà Rice của doanh nghiệp ToyTrends cũng chú ý rằng, cần kiểm soát thời lượng trẻ em chơi đồ chơi công nghệ mang tính giáo dục. &Ldquo;Các bậc bố mẹ có bổn phận và bảo đảm em bé cũng phải chơi những đồ chơi truyền thống. Đồ chơi truyền thống giúp trẻ nhận thức phường hội và giúp vun đắp mối quan hệ. Chúng ta ko được quên điều này”, bà nhắc.

    đấy là lý do để một bộ đồ chơi có tên gọi Yibu ra đời nhằm lấp đi khoảng cách giữa thế giới thực và thế giới ảo.

    Bộ đồ chơi Yibu, được vững mạnh bởi tổ chức Đồ chơi Frog (Hà Lan), có năm mẩu đồ chơi nhỏ bằng gỗ có gắn bên trong các bộ cảm ứng âm thanh, ánh sáng, nhiệt độ, phương hướng và xoay vòng. Bằng cách vận động những đồ chơi này và đặt chúng ở các vị trí khác nhau, em bé có thể nắm được âm thanh, nhiệt độ, ánh sáng… ảnh hưởng như thế nào tới nhân vật ảo là một chú gấu Bắc cực đang tậu trục đường về nhà trên màn hình smartphone hoặc máy tính bảng. Chả hạn, giả dụ trẻ đặt mẩu đồ chơi có gắn cảm ứng nhiệt độ bên ngoài trời đang nắng, chú gấu trên màn hình sẽ toát mồ hôi. Để giúp chú gấu hết hot, trẻ phải di chuyển mẩu đồ chơi này vào chỗ có bóng râm.

    Xem thêm các món đồ công nghệ hay tại Ruby.vn
     

Chia sẻ trang này

XenForo Add-ons by Brivium ™ © 2012-2013 Brivium LLC.